口袋妖怪还在多地锁区 山寨版已从中国红到了西班牙

口袋妖怪还在多地锁区 山寨版已从中国红到了西班牙

admin 2021年5月11日

蹿红全球的AR手游口袋妖怪(Pokémon Go,又称“精灵宝可梦Go”),目前中国玩家还不能愉快玩耍。

口袋妖怪7月6日在新西兰和澳大利亚的Apple store上线,之后又向美国、英国等地开放了游戏服务。但目前在更多的地区,这块游戏依然是锁区状态。

已经有中国的游戏公司抢先推出了“山寨版”的口袋妖怪。不只是中国,彭博社的报道称,目前在德国、加拿大、西班牙、英国和瑞士都相继出现了“冒牌货”。而且,和中国的情况类似,在当地的应用商店中,不少山寨版口袋妖怪也都冲到了下载量的前列。

有心急的中国网友坐不住,跑去口袋妖怪的官方Facebook页面留言询问何时解锁中国地区。

口袋妖怪还在多地锁区 山寨版已从中国红到了西班牙

网友得到官方答复的截图。

7月11日,有一位网友得到了答复,游戏运营方回复称:“口袋妖怪游戏向全世界所有国家地区开放,但不包括中国大陆、韩国、朝鲜、中国台湾、古巴、伊朗、缅甸与苏丹。”这个回答无疑给热烈期盼口袋妖怪登录中国的玩家泼了一盆冷水。

此前,口袋妖怪的开发方之一日本任天堂公司CEO石元恒接受日本媒体采访时也曾表示,这款游戏不会全球同步上线,首发将会在日本、美国、欧洲,而后扩展到亚洲、非洲、南美洲和中东地区,并且在计划中,中亚国家上线的时间就比较靠后。

目前还不清楚口袋妖怪将中国列在开放地区之外的具体原因。

有分析认为,这可能与相关地区对谷歌街景地图的限制有关。口袋妖怪是一款基于AR(增强现实)和LBS(基于位置的服务)技术的一款游戏。它将虚拟的游戏角色与玩家现实的场景相结合,让玩家走到室外寻找妖怪并抓住他们。

不过,也有乐观的网友指出,任天堂公司的大本营日本目前也不在开放区域之列。有人猜测,由于纬度相近,中国可能会与日本一同解锁。

此前有消息称,任天堂正在与中国国内的代理商沟通开发中国区域的客户端。市场传言称,腾讯将会成为中国版口袋妖怪的合作方,但腾讯目前并未对此猜测予以正面回应。

虽然尚不明确中国何时能纳入口袋妖怪的开放区域,但已经有中国的游戏公司抢先推出了“山寨版”的口袋妖怪。在中国区Apple Store搜索“Pokemon Go”、“精灵宝可梦”、“口袋妖怪”、“口袋精灵”等关键词,可以找到几十款各色的应用。

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目前下载量排名第一的是一款叫“城市精灵:GO”的游戏。该游戏在介绍中号称“国产新一代的口袋精灵”、“体验虚拟现实”,并且也运用了LBS技术。然而下载了该游戏的玩家却大呼上当:虽然游戏剧本也是小精灵养成,但其中既没有AR也没有实时场景,且有使用者称其画面低劣动作设计单一。虽然该游戏也结合了地图位置,但游戏角色却无法与真正的环境互动。

即便如此,该游戏还是一度登上了苹果商店免费应用下载量排行的第一位,截止发稿,其下载量已经超过了5500次。奇怪的是,这款游戏的评分居然还不错,总评分达到4星(满分5星)。但澎湃新闻记者发现,在7月11日-12日期间,该游戏评论中涌现出了大量一模一样的好评,充满了溢美之词,不禁让人怀疑是有刷分之嫌。

口袋妖怪还在多地锁区 山寨版已从中国红到了西班牙

事实上,如雨后春笋版涌现出的山寨版并不是中国独有的现象。据彭博社报道,目前在德国、加拿大、西班牙、英国和瑞士都相继出现了“冒牌货”。在当地的应用商店中,和中国的情况类似,不少山寨版也都冲到了下载量的前列。

一些外国的投机商家,甚至做起了挂羊头卖狗肉的生意。一款名叫“Go Catch Em All:Hungry Monster”(去抓住他们:饥饿的怪兽)的游戏在欧美地区的苹果商店悄然上线。玩过正版的玩家都知道,“Catch’ Em All”(抓住他们)是口袋妖怪游戏中的一句口号。此外,该游戏的图标还使用了正版游戏中精灵球的造型,以假乱真。然而打开该游戏,却发现它山寨了另一款风靡世界的小游戏“球球大作战”。而在中国区的应用商店也可以找到类似以“Catch Em All”为名称,企图迷惑用户的山寨应用。

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“人们虽然知道它们是假的,但还是愿意下载,是希望建立游戏的经验,直到正式版登陆。”日本Kantan游戏公司的创始人Serkan Toto说,“因为(手游)开发周期很短,只需要少数开发人员就可以在几天内重复几乎任何类型的手机游戏,或者至少让它看起来像一个副本。”

彭博社分析,目前最成功手游多为匹配、物理谜题等类型,诸如糖果粉碎(Candy Crush)、愤怒的小鸟以及以植物大战僵尸为代表的策略类游戏。因为此类游戏很容易复制,模仿已经成为了一个可行的商业策略。但这一策略却不适用于口袋妖怪,因为该游戏将精确的地图与增强现实技术编织在一起,它将一个虚拟的世界覆盖在真实世界之上。

“现在人们已经可以花60-70美元买到一个游戏程序的模板。将自己的图形皮肤输入,就可以生成一个匹配类的拼图游戏。” Serkan Toto说,“但你不可能用相同的方式做出口袋妖怪。这个游戏提出了一个雄心勃勃的概念,不像‘糖果粉碎’那样轻易能复制。”

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