爱游戏:《暗黑3》数据流用让装备最大化生存力

爱游戏:《暗黑3》数据流用让装备最大化生存力

admin 2021年4月3日

【导 读炼狱的伤害如何变态,近战各种被秒,论坛上是怨声载道了。经常看到有人问“我这装备能不能过炼狱?”“发个属性图,这也能被秒?”于是我想计算一下怎么搭配装备和属性,才能最大化生存力。

由于属性组合千变万化,我们不可能找到一个固定的完美组合。但是已知某个人物的属性,算出每提高一点某属性,能带来多少有效生命(EHP),还是不难的。
所以我的思路是:输入人物的属性,然后自动计算出当前build下每种防御属性的EHP收益

由于我不是高玩,玩着个小二饼,所以这个计算只以二饼为模型废话不说,直接上图

 

数据告诉了我们什么

路人A同学的护甲收益最高,体能次之,抗性收益最低,说明他堆抗性过头了。接下来买装备应该优先考虑高护甲,其次是高血量的装备

路人B血量足够,护甲也还OK,可以专注于堆抗性,至少再提高100全抗以后,他的防御就基本均衡了

但是这两位打跟通炼狱的大神差距是全方位的,我们来看下一个。。。

 

打通炼狱需要什么样的属性

大神1200+的全抗是buff过的,我对其他职业的buff不了解,保守取了900这样一个没有无buff值。即便这样,大神和两位在炼狱被虐的路人差距还是令人震惊。他的EHP是两位路人的3-4倍!!

颤抖吧,凡人们 =。=b 什么时候能有8万+的EHP和超过95%的总免伤,我们也可以组队过大菠萝了

但是大神的装备也还没有最优化,根据表格,可以看出抗性溢出了,护甲差很多,体能还可以再堆点,大神自己也说过他的护甲偏少,反过来印证了这个计算

10护甲=1全抗

暴雪刻意设计成这样:在生命值不变的情况下,10护甲的EHP收益总是等于1全抗.

所以如果护甲>10倍全抗,说明护甲溢出了,接下来堆全抗会效率更高

 

适当堆体能,追求平衡

因为生命值越高,每一点护甲/抗性带来的收益也越高,反之亦然,所以他们是相互影响的,无脑堆其中一项,不如均衡发展,因为等级相同的装备总属性点是有限的

在20%闪避的情况下,1点体能=1点全抗=10护甲的平衡点如下:

生命 敏捷 护甲 全抗

20000 20.00% 2715 271.5

25000 20.00% 4140 414

30000 20.00% 5570 557

35000 20.00% 7000 700

40000 20.00% 8430 843

用表格可以算出其他敏捷值下生命,护甲和全抗的平衡点

 

表格怎么用

复制出来一行,在前几列输入自己的属性,后面算出那个属性受益高就主堆它,受益太低的属性可以考虑替换成收益高的,力求平衡

最后,需要说明的是这个模型只适合武僧,而且只计算了闪避,护甲,全抗的减伤,像格挡和其他特殊减伤,因为计算太过复杂或者找不到可靠的资料,都没有计入,希望大家一起研究改进~~

 

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